第(1/3)页 搀扶着男孩 每一步都陷在冰冷的淤泥里 发出令人不快的“咕叽”声 尸骸腐败的气味在身后逐渐拉远 但前方村庄方向传来的、隐约的哭喊和狂笑 却越来越清晰 林笑笑的脚步没有停 她的目光锐利如鹰隼 在【全息战术模式】的辅助下 快速扫描着四周环境 低矮残破的土墙 倾倒的篱笆 散落着破碎陶罐和染血衣物的泥泞小路……一个典型的、刚刚遭受浩劫的古代村落景象 被数据流冷静地标注、分析 【土墙厚度:约30厘米 夯土结构 防御力低 可提供基础遮蔽】 【视野障碍:左前方15米草垛 右前方22米坍塌屋架】 【声源分析:村口方向 距离约80米 成年男性声音≥5 情绪:亢奋/残忍 女性/孩童哭泣声≥3 情绪:恐惧/绝望】 【威胁等级评估:低-中(目标可能持有冷兵器 无远程投射武器迹象 无组织阵型)】 数据冰冷而客观 有效地压制了她心头翻涌的复杂情绪——对时代的错愕 对苏哲的悲恸 对自身处境的茫然 她强迫自己切换到“任务模式”:生存是第一要务 获取情报是第二 而胸口印记那莫名的悸动……是第三 “姐姐……前面……有胡子……”男孩的声音带着哭腔 身体抖得更厉害 几乎要拽着她往回退 “别出声 跟着我 ”林笑笑的命令简短直接 她拉着男孩 迅速闪身到一堵相对完整的土墙后方 潮湿的土腥味扑鼻而来 她蹲下身 从靴筒中抽出那把陪伴她多年的**** 合金刀身在昏暗中泛着幽冷的微光 与现代工艺的流线型设计 与这个时代粗糙的铁器格格不入 她需要知道更多 关于那些“胡子” 关于这个村庄 关于……印记对“能量”的反应 “他们有多少人 什么样 拿了什么武器 ”林笑笑压低声音 用尽量简洁的古语询问男孩 她不确定自己的发音是否完全准确 但男孩显然听懂了重点 “十……十来个 凶得很……拿着刀 有的还有弓……”男孩咽了口唾沫 脸上恐惧更甚 “领头的……是个独眼 脸上有疤……他们抢了粮食 还……还抓了二丫姐她们……”他说不下去了 小声啜泣起来 弓 林笑笑心中微凛 冷兵器时代 弓箭是极具威胁的远程武器 不过从【声源分析】看 对方似乎并未处于高度警戒的作战状态 更像是在……享受劫掠后的“欢庆” 她悄悄从土墙边缘探出半只眼睛 视野瞬间与【全息建模】重叠 村口一片相对开阔的空地 应该是打谷场之类的地方 十三名穿着杂乱、大多敞胸露怀的悍匪 正围着一小堆抢来的粮食、几匹粗布和几只鸡鸭 大声喧哗、笑骂 空地中央捆着四五个村民 有男有女 个个面如死灰 旁边还有几具新添的尸体 正如男孩所说 领头的是个独眼壮汉 满脸横肉 一道狰狞的刀疤从左额划过瞎掉的左眼 直拉到下巴 正拎着一个酒囊狂饮 大部分匪徒手持的是样式不一的横刀或腰刀 少数拿着猎弓 但都随意挎在肩上或丢在一旁 【目标锁定:13】 【装备分析:制式混杂 保养一般 刀刃可见缺口 弓弦松弛】 【行为模式:劫掠后松懈期 注意力分散 站位松散】 【威胁再评估:低(对持有现代格斗技巧及数据视野宿主而言)】 数据给出了冷静的判断 但林笑笑知道 低威胁不代表无威胁 十三个人 即使再松懈 一拥而上也是麻烦 更何况 第(1/3)页